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날마다, 브랜드_임태수[책/독서/서평] 날마다, 브랜드_임태수 며칠 전에 올린 의 전작이라고 할 수 있는 책이다. > 바다의 마음 브랜드의 처음_임태수 브랜드라는 말이 유행한지도 꽤 오래됐다.디자인과에서도 브랜드 디자이너가 되고 싶다는 말도 많이 오가고,브랜드가 구체적으로 뭔지에 대한, 그 중요성이 얼마나 되는지에 대한 의견도 갈린다. 마케팅의 관점에서 브랜드는무형의 자산으로, 일종의 지식 기반의 자산이다.유형자산보다 높은 가치를 지니고 있다고 판단하고,지속적이고 체계적인 관리로 브랜드 자산화가 중시되고 있다. 디자이너, 브랜드 기획자의 관점에서의 브랜드는 조금 다르다.감성적인 영역을 넘어, 일종의 영적인 영역처럼 느껴진다.브랜드의 기획단계부터,브랜드 철학, 브랜드 미션 등 확고한 사상이 뒷받침 돼야일관적인 메세지를 전할 수 있고, 오랫동안 ..
썸네일 내일의 디자인(미의식이 만드는 미래)_하라 켄야[책/독서/서평] 내일의 디자인(미의식이 만드는 미래)_하라 켄야 "디자인은 스타일링이 아니다. 물론 물건의 형태를 계획적이고 의식적으로 만드는 행위는 디자인이지만, 디자인은 거기에 그치지 않는다. 디자인이란 만들어내기만 하는 사상이 아니라 물건을 매개하여 살림이나 환경의 본질을 생각하는 생활의 사상이기도 하다. 따라서 만들기 못지않게 헤아리기 속에도 디자인의 본령이 있다." 책 리뷰를 하면서 맘에 드는 글로 시작한 것은 이번이 처음이다. 그만큼 꼭 머리 속에 간직하고 싶은 말이었다. 디자인을 바라보고 생각하는 시선이 다양한 것 같다. 디자인이라는 분야의 역사가 짧은 것도 한 이유겠고, 격변하는 시대에 중요한 역할을 맞으면서 격렬하게 정제되는 것도 한 이유라고 본다. 이런 시대에 디자이너로 살아가기 위해서 무엇을 준비하고..
썸네일 창업가의 브랜딩(브랜드 전략이 곧 사업전략이다.)_우승우,차상우[책/독서/서평] 창업가의 브랜딩(브랜드 전략이 곧 사업전략이다.)_우승우,차상우  브랜딩. 요즘 가장 관심을 가지고,관련 책들도 찾아보고 있다. > 날마다, 브랜드_임태수 > 바다의 마음 브랜드의 처음_임태수     나 스스로도 브랜드를 만들기 원하기에,책을 읽고, 고민 하면서 브랜드를 깊이 이해하려고 노력하고 있다. 그 역사가 짧아서인지,쉽게 정의 내리지 못하는 분야이기도 한 브랜드.브랜드라는 것에 대한 접근이,하나의 정의보다, 여러 관점을 가지는 것이더 합당할수도 있겠다는 생각이 든다. 이 책은 창업가, 스타트업의 시선에서브랜드를 바라보고 있다. '브랜드 전략이 곧 사업 전략이다.' 책은 이 법칙을 시작으로,창업가의 브랜드 전략의 10가지 법칙을 제시하고 있다.   다 맞는 말이다.두번째 법칙,'브랜드 아이덴티티, ..
[전시/언더스탠드에비뉴] TDC New York 2018 in Seoul (TDC64) (출처:언더스탠드에비뉴) TDC New York 2018 in Seoul (TDC64)가격: 무료날짜: 2018.05.12 ~ 05.22(5월 21일 월요일 휴관)시간: 10:00 ~ 19:00 (입장마감 18:30)관람등급: 고등학생 이상 관람 가능  고딩은 돼야지 볼 수 있는 전시를 다녀 왔다.요즘 유행하는 인스타용 예쁜 전시는 아니라는 말씀.이번에 소개하는 전시는 타이포그라피 포스터 전시다.전세계 유명 디자이너, 학생들의 공모를 받아 엄선된280여가지의 포스터 작품들을 감상할 수 있다.이 전시는 한국에서만 열리는 것이 아니라,전세계 유수 도시들에서 순회 전시를 하고 있다.오랜만에 영감을 얻는 전시를 보고 온 것 같다.  너무 방대한 양의 작품들..'이것들을 어떻게 어떤 순서로 봐야하나' 하다가시계 ..
[일상/전시/온그라운드갤러리] Design of Behavior(행위 디자인)_무라타 치아키 Design of Behavior(행위 디자인)_무라타 치아키 2018.01.11-02.03전시가 끝나기 전에 포스팅 하고 싶었지만, 내 게으름 탓에..좋은 전시를 소개하지 못했다.. 늦은 리뷰 포스팅으로라도 이분의 디자인을 소개하고 싶었다.무라타 치아키.인간의 행동, 거기서 나오는 정보들을 토대로인간공학적인 디자인을 풀어나가는 것으로 유명한 디자이너다.  (내가 찍었는데 너무 흔들렸다...ㅜㅜ)  '행위 디자인'은 모양과 색의 아름다움을 묻는 것이 아니다. 사람의 행위에 주목하고시간 순서로 그 행동을 쫓아 행동을 중단시키는 오류를 발견하고 그것을 해결함으로써원할하고 아름다운 행위를 이끄는 디자인을 말한다.물건을 주체로 한 지금까지의 디자인론에 반하여 사람의 행위를 중단시키지 않는아름다운 행동을 만들기 ..
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